
Ryczący Karagor
Karagory – czworonożne drapieżniki zamieszkujące Mordor.
Charakterystyka[]
Karagory wyglądem przypominają tygrysy szablozębne. Orkowie próbowali oswoić te bestie i wykorzystać je w swoich armiach, lecz bezskutecznie.
Szczęki Karagorów są na tyle twarde by miażdżyć kości i wszelkiego rodzaju zbroje. Zazwyczaj polują w trzyosobowych grupach na Uruków, a nawet na Graugi. Są bardzo szybkie i całkiem nieźle się wspinają.
Talion, główny bohater gry, ma możliwość dosiadania tych potworów za pomocą swych upiornych zdolności.
Umiejętności[]
Karagory można dosiąść na trzy sposoby. Pierwszy opiera się na skoczeniu na nie (klawisz Ctrl) z wysokości. Drugi wymaga odblokowania specjalnej umiejętności pozwalającej ogłuszać te drapieżniki. Ogłuszonego Karagora można dosiąść w podobny sposób jak powyżej, lecz nie wymaga to skakania na ich grzbiety z wysokości.
Trzeci sposób wymaga posiadania umiejętności Jeździec cienia. Karagora można dosiąść poprzez wycelowanie w niego w trybie strzelania z łuku i przyciśnięcie klawisza Z.

Grupa Karagorów
Podczas jazdy na Karagorze Talion może wykorzystać następujące zdolności:
- Atakuj (LPM) - Talion wykonuje atak z grzbietu Karagora
- Ugryź (PPM) - Karagor gryzie przeciwnika. Użycie tego ataku zza pleców lub na powalonych przeciwnikach rozszarpie ich regenerując zdrowie wierzchowca
- Wyssij energię z wierzchowca (E) - wysysa energię z Karagora przywracając elfie strzały. Umiejętność ta nie zabija wierzchowca.
- Zsiądź (Lewy CTRL) - Talion zsiada z Karagora
- Zabij (SHIFT + LPM) - Talion wykonuje zabójczy skok na Uruka z grzbietu wierzchowca.
- Zabij wierzchowca (SHIFT + E) - zabija Karagora.
Talion może również strzelać z łuku podczas jazdy wierzchem i wykonywać Mroczne Ciosy
Etymologia[]
Słowo Karagor pochodzi z sindarinu (jednego z języków elfów) i oznacza rząd kłów lub siewcę strachu.
Ciekawostki[]
- Jednego z Wściekłych Karagorów dosiadał Torvin.
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Karagory starają się unikać wody.