D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain) Summit 2015 проходил с 3-5 февраля в Hard Rock Hotel в городе Лас-Вегас. Это ежегодная конференция разработчиков, которая посвящена сфере разработки компьютерных и видео игр и интерактивных развлечений.
В рамках саммита прошла восемнадцатая церемония вручения D.I.C.E. Awards — премии, которая считающейся эквивалентом "Оскара" в индустрии видео игр и интерактивных развлечений. Победители выбирались по 23 номинациям.
Фаворитом среди номинантов стал фэнтезийный ролевой экшен по вселенной Дж. Р. Р. Толкина — Middle-earth: Shadow of Mordor, который победил в восьми категориях из девяти, в которых был заявлен. Перебить данный результат не смог больше никто и этот вечер стал триумфом для студии Monolith productions и всей команды создавшей Middle-earth: Shadow of Mordor. Также следует отметить, что Талион — по мнению членов Академии интерактивных искусств и наук (Academy of Interactive Arts & Sciences), оказался более ярким и интересным персонажем, чем Пейган Мин (Far Cry 4), Делсин Роу (inFAMOUS: Second Son), Абигейл "Фетч" Уокер (inFAMOUS: First Light) и Джонатан Айронс (Call of Duty: Advanced Warfare).
Middle-earth: Shadow of Mordor уступил только в номинации "игра года", которой стала Dragon Age: Inquisition.
Полный перечень наград[]
- Выдающиеся достижения в анимации
- Выдающийся персонаж (Талион)
- Выдающееся достижение в сюжете
- Выдающиеся технические достижения
- Приключенческая игра года
- Выдающиеся игровые инновации
- Выдающиеся достижения в игровом-дизайне
- Выдающееся достижение в игровой режиссуре
Номинации[]
- Игра года