ФЭНДОМ


Задания (англ. quests) — задания в игре Средиземье: Тени Мордора.

Общая информация

Как и любая игра, Средиземье: Тени Мордора имеет сюжетную линию, которая строится на выполнении определенных заданий. Помимо основных заданий, в Средиземье присутствует огромное количество дополнительных испытаний, которые дают возможность получить дополнительный опыт (Опыт (иконка)), силу (Сила (иконка)), игровую валюту (Мирианы (иконка)) и руны. Всё это просто необходимо для открытия новых способностей и получения более мощных особенностей, которые будут весьма полезны, а иногда и жизненно необходимы во время прохождения основой сюжетной линии.

Основной сюжет

Путь к власти — путь к власти. Испытания, которые проходит герой в поисках своего врага. Часть заданий дает Крысарий.

Фрагменты — фрагменты воспоминаний главного героя. Многие задания связаны c Голлумом и королевой Марвен.

Охота (иконка) — задания Торвина.

Изгои — миссии изгоев. Эти задания также необходимы для получения некоторых достижений.

Изгои Удуна

Изгои Нурна

Дополнительные задания

Легенда меча — легенда меча Урфаэль. Выполнение этих заданий необходимо для получения достижения Пламя справедливости. Также, уруки будут сильнее бояться вашего клинка.

Легенда кинжала — легенда кинжала Ахарн. Пройдя все испытания в этой категории, вы получите достижение Последняя тень, а скрытые убийства или изуверства заставят врагов разбегаться в ужасе при виде обломка легендарного меча Дираэля.

Легенда лука — легенда лука Азкар. Выполнив все квесты этого оружия, вы получите достижение Лук создателя. Уруки только при одном упоминании великого лука Келебримбора начнут покидать поле боя.

Сопротивлениеиспытания Изгоев. В основном, связаны с освобождением пленных рабов, которым грозит смертельная опасность. За выполнение квестов вы получите достижение Вольный народ или Освободитель, если выполните все задания.

Борьба за власть (иконка)Уруки постоянно ведут кровопролитные междоусобные войны в борьбе за власть. В игре несколько разновидностей этих заданий:

  • Засада — на одного из Капитанов устраивают покушение. Главный герой может просто наблюдать со стороны за происходящим и забрать с тела убитого (что скорее всего и произойдет) руну или помочь уруку выйти из окружения. В этом случае, сила капитана увеличится на одну единицу. Убив его после этого, Талион получит больше силы/опыта, а так же повышается шанс получения легендарной руны или обычной, но более сильной.
  • Вербовка — один капитан набирает новобранцев в свой полк, демонстрируя свою силу в бою с группой обычных уруков. Как и в случае с "засадой", тут два варианта развития событий.
  • Охота — капитан, в окружении своей свиты лицом к лицу встречается со свирепыми хищниками Мордора. Исход этой биты всегда будет в пользу капитана, поскольку он менее восприимчив к урону он животных. В этом испытании постарайтесь аккуратно расстрелять из лука максимальное количество уруков из отряда этого капитана, чтобы облегчить последующую битву.
  • Поединок — это дуэль двух капитанов между собой. Нужно дождаться исхода поединка и сразиться с выжившим. Довольно сложное испытание, поскольку многие дуэли проходят в крепостях, где после вашего появления уруки обязательно поднимут тревогу.
  • Испытание — Капитан один на один бросает вызов свирепому хищнику, а его свита стоит в стороне и смотрит на сражение. В таких поединках всегда верх берет именно урук.
  • Пир — праздник, который устраивает один из военачальников для своих солдат. На этих мероприятиях очень много бочек со взрывоопасным орочьим грогом. Необходимо взорвать бочки, убив тем самым как можно больше уруков, а потом сразиться с капитаном. На этих мероприятиях очень много бочек со взрывоопасным орочьим грогом. Необходимо взорвать бочки, убив тем самым как можно больше уруков, а потом сразиться с капитаном.
  • Казнь — Уруки с готовностью вызываются быть палачами, чтобы вершить свой суд над предателями, врагами и соперниками. Если казнь не остановить, сила палача возрастет! Наверное, это одно из более сложных испытаний, поскольку за процессом наблюдает большая толпа сподвижников, которые кучей набросятся на вас.

Задания-вендеттывендетты. Задача этих испытаний сводится к тому, чтобы отомстить определенному капитану за смерть такого же как вы игрока. В случае удачи, в мире погибшего от рук урука игрока появится надпись "Ваша смерть отомщена". Эти задания примечательны тем, что вам может попасться как слабый капитан, так и полководец, который на голову превосходит вас в силе. Поединки могут проходить в любом месте, награда за победу зависит от силы капитана.

Противоборство — противоборство. Необходимо победить довольно мощного капитана со своей свитой. Сложность этих заданий заключается в том, что некоторые из ник выполняются в уручьих крепостях и на звуки битвы легко могут прибежать и другие военачальники со своими бойцами.

Испытания

Испытания связанные с убийством определенного количества мордорской живности называются охотничьими. За их выполнение вы получите опыт, а также награды Азарт охоты за 4 пройденных испытания или Знаток дикой природы за выполнение всех заданий. Сбор растений, трав и грибов — это испытания на выживание. Здесь вы также получите опыт и достижения: Разведчик из Мораннона за несколько испытаний или Следопыт из Итилиена за выполнение всех задач.

Примечания

По ходу прохождения сюжета, некоторые испытания будут недоступны. В этом случае на карте будет светиться такой (Основные задания) знак и надпись "продвиньтесь дальше по сюжету".

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.