Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Средиземье - Тени Мордора, дополнив её. |
Квесты (англ. quests) — задания в игре Средиземье: Тени Мордора.
Общая информация
Как и любая игра, Средиземье: Тени Мордора имеет сюжетную линию, которая строится на выполнении определенных заданий. Помимо основных квестов, в Средиземье присутствует огромное количество дополнительных испытаний, которые дают возможность получить дополнительный опыт (), силу (), игровую валюту () и руны. Всё это просто необходимо для открытия новых способностей и получения более мощных улучшений, которые будут весьма полезны, а иногда и жизненно необходимы во время прохождения основой сюжетной линии.
Основной сюжет
- — путь к власти. Испытания, которые проходит герой в поисках своего врага. Часть заданий дает Крысарий Трус.
- — фрагменты воспоминаний главного героя. Многие задания связаны c Голлумом.
- — квесты изгоев. Эти задания также необходимы для получения некоторых достижений.
Дополнительные задания
- — легенда меча Урфаэль. Выполнение этих заданий необходимо для получения достижения Пламя справедливости. Также, уруки будут сильнее бояться вашего клинка.
- — легенда кинжала Ахарн. Пройдя все испытания в этой категории, вы получите достижение Последняя тень, а скрытые убийства или изувертсва заставят врагов разбегаться в ужасе при виде обломка легендарного меча Дирхаэля.
- — легенда лука Азкар. Выполнив все квесты этого оружия, вы получите достижение Лук создателя. Уруки только при одном упоминании великого лука Келебримбора начнут покидать поле боя.
- — испытания Изгоев. В основном, связаны с освобождением пленных рабов, которым грозит смертельная опасность. За выполнение квестов вы получите достижение Вольный народ или Освободитель, если выполните все задания.
- — Уруки постоянно ведут кровопролитные междоусобные войны в борьбе за власть. В игре несколько разновидностей этих заданий:
- Засада — на одного из Капитанов устраивают покушение. Главный герой может просто наблюдать со стороны за происходящим и забрать с тела убитого (что скорее всего и произойдет) руну или помочь уруку выйти из окружения. В этом случае, сила капитана увеличится на одну единицу. Убив его после этого, Талион получит больше силы/опыта, а так же повышается шанс получения легендарной руны или обычной, но более сильной.
- Вербовка — один капитан набирает новобранцев в свой полк, демонстрируя свою силу в бою с группой обычных уруков. Как и в случае с "засадой", тут два варианта развития событий.
- Охота — капитан, в окружении своей свиты лицом к лицу встречается со свирепыми хищниками Мордора. Исход этой биты всегда будет в пользу капитана, поскольку он менее восприимчив к урону он животных. В этом испытании постарайтесь аккуратно расстрелять из лука максимальное количество уруков из отряда этого капитана, чтобы облегчить последующую битву.
- Поединок — это дуэль двух капитанов между собой. Нужно дождаться исхода поединка и сразиться с выжившим. Довольно сложное испытание, поскольку многие дуэли проходят в крепостях, где после вашего появления уруки обязательно поднимут тревогу.
- Испытание — капитан один на один бросает вызов свирепому хищнику, а его свита стоит в стороне и смотрит на сражение. В таких поединках всегда верх берет именно урук.
- Пир — праздник, который устраивает один из военачальников для своих солдат. На этих мероприятиях очень много бочек со взрывоопасным орочьим грогом. Необходимо взорвать бочки, убив тем самым как можно больше уруков, а потом сразиться с капитанов.
- Казнь — палач проводит показательную казнь непослушных уруков, чтобы поднять свой авторитет в глазах бойцов. После финального убийства сила капитана возрастает. Наверное, это одно из более сложных испытаний, поскольку за процессом наблюдает большая толпа сподвижников, которые кучей набросятся на вас.
- — вендетты. Задача этих испытаний сводится к тому, чтобы отомстить определенному капитану за смерть такого же как вы игрока. В случае удачи, в мире погибшего от рук урука игрока появится надпись "Ваша смерть отомщена". Эти задания примечательны тем, что вам может попасться как слабый капитан, так и полководец, который на голову превосходит вас в силе. Поединки могут проходить в любом месте, награда за победу зависит от силы капитана.
Охотничьи испытания и испытания на выживание
- Испытания связанные с убийством определенного количества мордорской живности называются охотничьими. За их выполнение вы получите опыт, а также награды Азарт охоты за 4 пройденных испытания или Знаток дикой природы за выполнение всех заданий.
- Сбор растений, трав и грибов — это испытания на выживание. Здесь вы также получите опыт и достижения: Разведчик из Мораннона за несколько испытаний или Следопыт из Итилиена за выполнение всех задач.
Примечания
По ходу прохождения сюжета, некоторые испытания будут недоступны. В этом случае на карте будет светиться такой () знак и надпись "продвиньтесь дальше по сюжету".